У Blender до базових трансформацій, або перетворення, відносять переміщення, обертання та масштабування об'єкта.Натискання (не затискання, а просто натиснути та відпустити) клавіш G , R , S виконують операції:
- G – grab/move – переміщення
- R – rotate – обертання
- S – scale – зміна розміру
Скидання координат положення, обертання, розміру
- Alt+G скидання положення
- Alt+R – скидання обертання
- Alt+S – скидання розміру
Вибери потрібні тобі грані, ребра, крапки і натисніть CRTL+E і тягни мишкою в потрібну сторону, також можна по осях натиснувши відповідну клавішу (x, y, z).